Кто яЯ — Сергей Булатов.
Дизайнер цифровых продуктов. Занимался проектированием разных систем, как с нуля, так и отдельных функций в рамках готовых интерфейсов более 5 лет. Из интересных проектов: приложение криптовалютного кошелька, ряд функций в приложении ритейлера «Детский мир», внутреннее приложение для сотрудников розничных магазинов.
Мои суперсилыМоя первая
суперсила в том, что я могу быстро спроектировать интерфейс и сценарии взаимодействия
из ничего, когда есть только идея. Я знаю как выстроить ограничения для работы, чтобы не зависнуть на белом листе и не потратить месяц на выбор шрифта. Я учитываю ограничения разработки, ограничения бизнеса, размер команды. Запускаю MVP в условиях неопределенности. Организую систему коммуникации с пользователями, систему сбора обратной связи, систему UX-исследований, чтобы было возможно превратить MVP в востребованную версию продукта, приносящую пользу пользователям и деньги бизнесу.
Моя вторая
суперсила в том, что я могу разложить и описать любой процесс, конструкцию, идею очень просто. Донести их ценность. Запитчить. И поделиться своими знаниями в роли ментора. Поэтому я выступаю со своими проектами на конференциях и популяризирую UX/UI дизайн в It. (Ниже вы найдете список моих выступлений, а
тут список тем, с которыми я готов выступать).
Чем я полезен компанииКроме описанных выше компетенций в продуктовом дизайне и рисовании экранов, за что вы платите мне основную зарплату, у меня есть психологическая мотивация для:- Проведения внутренних лекций и выступлений для других дизайнеров. Это элемент внутреннего взаимного обучения в командах. Я умею делать презентации, умею находить и разрабатывать темы. Польза для бизнеса: экономия денег на курсах для сотрудников, рост уровня сотрудников внутри компании, сплочение команды, улучшение климата в коллективе. Это снижает текучку сотрудников и повышает мотивацию к работе.
- Выступления на внешних конференциях, организация и съемка интервью. Я умею выступать офлайн перед залом или делать интервью. Я умею рассказывать о том, что мы делаем внутри компании сам или коллегами. Польза для бизнеса: повышение узнаваемости бренда, продвижение дизайн-команды компании. В долгосрочной перспективе это повышает, например, шансы на подбор лучших сотрудников с рынка в вашу команду.
- Внутри компании я помогаю запускать проекты в роли дизайнера в смежных командах, если им, например, нужен дизайнер для проработки MVP, но фрилансера взять не вариант. Польза для бизнеса: экономия на найме сотрудника на ГПХ, на времени работе HR, юристов, на времени погружения фрилансера в работу.
Карьера👨💻 2015—2018 — IT-компания Orion Innovation (бывшая MERA), Нижний Новгород👨💻 2018—2020 — Криптовалютный стартап Jibrel Network (более не существует), Санкт-Петербург👨💻 2020—2022 — IT-компания Детми Тех, Москва (Мобильное приложение Интернет-магазина Детский мир и Зоозавр)👨💻 2022—2025 — IT-компания Детми Тех, Москва (Внутренние проекты. Мобильное приложение сотрудников магазинов. Инфокиоски)👨💻 С 2025 — IT-компания Детми Тех, Москва (Внутренние проекты. Кабинет поставщика маркет-плейса. ПИМ (Product information management system)
)Учёба👨🏻🎓 2001—2007 Нижегородский Государственный Технический Университет👨🏻🎓 2020—2021 годовой курс «UX/UI-дизайн» в «Британке» (British High School of Art and Design), Москва👨🏻🎓 2021—2022 годовой курс «Айдентика и бренд-дизайн от студии Щука» (курс более не существует) в «Британке» (British High School of Art and Design), МоскваМои выступления🍿 Годовая защита учебного проекта в «Британке» c проектом «Head-Up дисплеи с дополненной реальностью для автомобилей» (2021 г.)🍿 Презентация для внутренней команды дизайнеров и продактов «Как делать питчинг любого продукта или решения» (2024 г.)🍿 Выступление на XII международной IT-конференции «Стачка» с темой «UX-кейс с Детским миром: что происходит после оформления онлайн-заказа» (2024 г.)
🍿
Выступление на митапе «Истории игрушек» в Детском мире с темой «UX-кейс с Детским миром: что происходит после оформления онлайн-заказа» (2024 г.)
🍿 Выступление
Retail Tech 2024 с темой «Мобильное приложение для сотрудников магазинов» (2024 г.) (записи пока нет)
🍿 Выступление на
UXUIConf25 с темой «
Дизайн в широком смысле. Как развивать себя, если ux/ui курсы не дают полезного результата.» (2025 г.) (записи пока нет)
Я беру интервью🎤 Интервью про учёбу в Британке на курсе UX/UI дизайн с Артёмом — выпускником 2024 года🎤 Интервью про учёбу на курсе Айдентика и бренд-дизайн от студии Щука с Машей — выпускником 2022 годаМои статьи в блог компании📝 Стартап внутри компании. Как мы создавали приложение для сотрудников магазинов Детского мираПортфолио