Кто яЯ — Сергей Булатов.
Дизайнер цифровых продуктов. Занимался проектированием разных систем, как с нуля, так и отдельных функций в рамках готовых интерфейсов более 5 лет. Из интересных проектов: приложение криптовалютного кошелька, ряд функций в приложении ритейлера «Детский мир», внутреннее приложение для сотрудников физических магазинов.
Моя первая
суперсила в том, что я могу быстро спроектировать интерфейс и сценарии взаимодействия
из ничего, когда есть только идея. Я знаю как выстроить ограничения для работы, чтобы не зависнуть на белом листе и не потратить месяц на выбор шрифта. Я учитываю ограничения разработки, ограничения бизнеса, размер команды. Запускаю MVP в условиях неопределенности. Организую систему коммуникации с пользователями, систему сбора обратной связи, систему UX-исследований, чтобы было возможно превратить MVP в востребованную версию продукта, приносящую пользу пользователям и деньги бизнесу.
Моя вторая
суперсила в том, что я могу разложить и описать любой процесс, конструкцию, идею очень просто и доходчиво. Донести их ценность. Запитчить. И поделиться своими знаниями в роли ментора. Поэтому я выступаю со своими проектами на разных конференциях и охотно делюсь знаниями о UX/UI дизайне в It. (Ниже вы найдете список моих выступлений, а
тут список тем, с которыми я готов выступать)
Работа👨💻 2015—2018 — IT-компания Orion Innovation (бывшая MERA), Нижний Новгород👨💻 2018—2020 — Криптовалютный стартап Jibrel Network (более не существует), Санкт-Петербург👨💻 C 2020 по текущее время работаю в Детмир Техе, МоскваНиже, опыт работы, о котором HR не спрашивают, но который очень повлиял на меня, как на личность: на мои софт-скилы, на мою стрессоустойчивость, на мой опыт общения с разными людьми, на мою способность обучаться, адаптироваться к разным экономическим кризисам.
2003 год — начал работать дизайнером в книжном издательстве (интернета не было). Занимался полиграфией, версткой, типографикой, выводом на печать. Научился коммуницировать с типографиями и разбираться в процессах печати.
2007 год — начал работать дизайнером в брендинговой дизайн-студии. Занимался полиграфией, начал осваивать дизайн веб-сайтов (тогда еще шаблоны).
2010 год — прошел собеседование в сильнейшую тогда студию Артемия Лебедева и получил офер. Но отказался, т.к. не было возможности переехать в Москву.
2010 год — начал работать дизайнером в веб-студии с дизайном сайтов.
2012 год — открыл свой интернет магазин, как ИП. Познал процессы управления товаром, создания CRM, доставки, оптовых закупок, оформления витрины, работы с контекстными платформами, планирование финансов, закрытия магазина.
Учёба👨🏻🎓 2020—2021 годовой курс «UX/UI-дизайн» в «Британке» (British High School of Art and Design), Москва👨🏻🎓 2021—2022 годовой курс «Айдентика и бренд-дизайн от студии Щука» (курс более не существует) в «Британке» (British High School of Art and Design), МоскваМои выступления🍿 Годовая защита учебного проекта в «Британке» c проектом «Head-Up дисплеи с дополненной реальностью для автомобилей» (2021 г.)🍿 Презентация для внутренней команды дизайнеров и продактов «Как делать питчинг любого продукта или решения» (2024 г.)🍿 Выступление на XII международной IT-конференции «Стачка» с темой «UX-кейс с Детским миром: что происходит после оформления онлайн-заказа» (2024 г.)
🍿
Выступление на митапе «Истории игрушек» в Детском мире с темой «UX-кейс с Детским миром: что происходит после оформления онлайн-заказа» (2024 г.)
🍿 Выступление
Retail Tech 2024 с темой «Мобильное приложение для сотрудников магазинов» (записи пока нет)
Я беру интервью🎤 Интервью про учёбу в Британке на курсе UX/UI дизайн с Артёмом — выпускником 2024 годаМои статьи в блог компании📝 Стартап внутри компании. Как мы создавали приложение для сотрудников магазинов Детского мираПортфолио